※套书特色
享玩STEAM 套组
在STEAM素养中,培养孩子跨领域的认知能力,
一次满足动手实作、技术运用、解决问题、人文涵养、审美情趣的全人教育。
Science科学(探索未知)X Technology技术 (逻辑思考)X Engineering工程 (动手实作)X Art艺术(想像创造)X Mathematic数学(认知能力)
【TOGO随手玩益智磁铁游戏书系列】
本系列随手玩游戏书,造型精致、操作简易、携带方便。掌握3+岁幼儿脑力发展黄金期,透过随身游戏,让孩子随手玩、随时学。结合深受孩子们喜爱的Q版动物,融入与生活接轨的情境,增加孩子们学习乐趣,进而提高持续学习的兴趣。将认知与逻辑的学习题材,以益智题型呈现,并辅以磁铁配对的游戏操作,增加趣味性与手眼训练,让正处于脑力开发黄金时期的幼儿,从游戏中培养专注力,循序渐进提升逻辑推理能力,达到寓教于乐的效果。
趣味学习:可爱的角色与生活化的题材,自然提高孩子学习兴趣。
独立操作:携带方便、操作简易,养成孩子独立自主学习好习惯。
认知启蒙:循序渐进的问题设计,自然启发数与量、形状等概念。
肢体训练:透过答题以及随附游戏,促进手眼协调及小肌肉训练。
手脑并用:培养孩子专注于题目及图像,能观察细微相同相异处。
脑力开发:强化孩子理解题目、思考问题、提升分析判断的能力。
【STEAM游戏书组合系列】
二十一世纪教育提倡STEAM素养(科学、工程、艺术、数学、艺术),除了培养未来人才学科和跨领域的认知能力,更强调动手实作、技术运用、解决问题、人文涵养、审美情趣的全人教育。从孩子爱听故事的角度切入,特别设计一款故事游戏书,让孩子跟随故事主角的冒险,一步一步勇闯9个关卡。在饶富趣味的情境下,让孩子自然而然乐于学习。
【乐乐贝贝的异想世界系列】
全新角度切入经典童话X打开亲子同步成长的新视野
以感恩、知足、自信、坚持四大核心品格教育为理念出发,在“阅读”的基础上,进一步强调悦读”,更精选十二本经典童话故事,在维持原有故事架构下,设计一对小兄妹乐乐和贝贝穿时空进入故事,和故事里的人物一起探险,并将领悟到的道理实践在现实生活中。现在就让可又活泼的兄妹俩,带领聆听的孩子一起驰骋于缤纷的异世界吧!
※内容介绍
《TOGO随手玩益智磁铁游戏书(2) :一起去上学》
TOGO随手玩磁铁游戏书,以益智题型呈现,并辅以磁铁配对的游戏操作,增加趣味性与手眼训练,认知与逻辑的学习题材。精巧设计,出门包包随时携带,孩子欢乐学习不断电!现在就让孩子跟着动物朋友们一起去郊游,动动脑,仔细观察形状、颜色、动物和植物吧!
《STEAM 数字马赛克(1):《米米的城堡探险记》故事游戏书》
《米米的城堡探险记》以可爱的动物主角刺猬米米探险的故事引导,让孩子跟着主角米米的脚步,认识新朋友、玩数字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,从一道道闯关游戏中提升颜色、数字的认知能力,训练探索未知、逻辑思考、解决问题的习惯,并培养动手实作、艺术创作的想像力。
《乐乐贝贝的异想世界03:城市老鼠与乡下老鼠》
城市老鼠小强来到乡下,邀请乡下老鼠阿萌和乐乐、贝贝一起到城市玩。他们在城市到处参观,经历了有趣又刺激的城市大冒险,发现城市真的很棒,但也很危险……究竟阿萌会不会爱上城市生活,再也不想回到乡下去呢?
《乐乐贝贝的异想世界06:樵夫的愿望》
穷樵夫救了树精灵,得到了三个愿望,这下可以发财啦!许什么愿望才好呢?要很多钱,很大的房子,还是吃不完的点心?不过,他不太想把愿望的事情告诉太太,还要乐乐、贝贝帮他保密,但是,他却忘了一件比保密更重要的事情……
《乐乐贝贝的异想世界08:狮子与老鼠》
糟糕!小老鼠被大狮子抓住啦!小老鼠求狮子不要吃掉自己,狮子放过了小老鼠,小老鼠感激的说:“我一定会报答你的!”但乐乐、贝贝和狮子都觉得小老鼠这么小,怎么可能有本事报答狮子呢?究竟,这只小老鼠该怎么表达自己对狮子的感谢呢?
※作者简介
目川文化编辑小组
一群喜欢咀嚼文字、从书里发现无限乐趣的专业编辑,人生目标是用尽全力制作好书,让未来的主人翁能徜徉在精采的书香世界中。
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