※套书特色
逻辑E把罩 套组
形状分辨 X 面积大小 X 顺序排列 X 形状配对
专为孩子设计的故事游戏书,让孩子跟随故事主角的冒险,
一步一步勇闯关卡,在趣味的情境下自然而然乐于学习!
经典的童话,让孩子一起与主角进入故事中,学习品格核心。
【TOGO随手玩益智磁铁游戏书系列】
本系列随手玩游戏书,造型精致、操作简易、携带方便。掌握3+岁幼儿脑力发展黄金期,透过随身游戏,让孩子随手玩、随时学。结合深受孩子们喜爱的Q版动物,融入与生活接轨的情境,增加孩子们学习乐趣,进而提高持续学习的兴趣。将认知与逻辑的学习题材,以益智题型呈现,并辅以磁铁配对的游戏操作,增加趣味性与手眼训练,让正处于脑力开发黄金时期的幼儿,从游戏中培养专注力,循序渐进提升逻辑推理能力,达到寓教于乐的效果。
趣味学习:可爱的角色与生活化的题材,自然提高孩子学兴趣。
独立操作:携带方便、操作简易,养成孩子独立自主学习好习惯。
认知启蒙:循序渐进的问题设计,自然启发数与量、形状等概念。
肢体训练:透过答题以及随附游戏,促进手眼协调及小肌肉训练。
手脑并用:培养孩子专注于题目及图像,能观察细微相同相异处。
脑力开发:强化孩子理解题目、思考问题、提升分析判断的能力。
【STEAM游戏书组合系列】
二十一世纪教育提倡STEAM素养(科学、工程、艺术、数学、艺术),除了培养未来人才学科和跨领域的认知能力,更强调动手实作、技术运用、解决问题、人文涵养、审美情趣的全人教育。从孩子爱听故事的角度切入,特别设计一款故事游戏书,让孩子跟随故事主角的冒险,一步一步勇闯9个关卡。在饶富趣味的情境下,让孩子自然而然乐于学习,养成以下五大新素养精神:
Science科学(探索未知)
Technology技术 (逻辑思考)
Engineering工程 (动手实作)
Art艺术(想像创造)
Mathematic数学(认知能力)
【乐乐贝贝的异想世界系列】
全新角度切入经典童话X打开亲子同步成长的新视野
以感恩、知足、自信、坚持四大核心品格教育为理念出发,在“阅读”的基础上,进一步强调“悦读”,更精选十二本经典童话故事,在维持原有故事架构下,设计一对小兄妹乐乐和贝贝穿越时空进入故事,和故事里的人物一起探险,并将领悟到的道理实践在现实生活中。现在就让可爱又活泼的兄妹俩,带领聆听的孩子一起驰骋于缤纷的异世界吧!
※内容介绍
《TOGO随手玩益智磁铁游戏书(3) :一起过生日》
TOGO随手玩磁铁游戏书,以益智题型呈现,并辅以磁铁配对的游戏操作,增加趣味性与手眼训练,认知与逻辑的学习题材。精巧设计,出门包包随时携带,孩子欢乐学习不断电!现在就让孩子跟着动物朋友们一起去郊游,动动脑,仔细观察形状、颜色、动物和植物吧!
《STEAM 变形蜂巢纸(1):《米米拜访好朋友》故事游戏书》
《米米拜访好朋友》以可爱的动物主角刺猬米米探险的故事引导,让孩子跟着主角米米的脚步,认识丛林动物、蛇纹接龙、动物躲猫猫……等,从一道道闯关游戏中提升形状(三角形 / 圆形 / 方形)、组合变形、立体的认知能力,训练探索未知、逻辑思考、解决问题的习惯,并培养动手实作、艺术创作的想像力。
《乐乐贝贝的异想世界01:国王的新衣》
哇!一年一度的国庆游行就要开始了,国王却怎么也找不到令他满意的新衣服。还好,有两位自告奋勇的裁缝师要帮国王做聪明人才看得见的神奇新衣!大家都好怕自己看不见那件衣服,但乐乐、贝贝却发现有些人明明看不到那件衣服,却好像一点也不怕被别人当成傻瓜,这是怎么一回事啊?
《乐乐贝贝的异想世界04:三只小猪》
三只小猪长大了,要盖自己的房子啰!甜大宝的草屋和甜二宝的木屋一下子就盖好了,但甜小宝的砖头屋不但盖得很慢,居然还倒了!乐乐、贝贝也没耐心继续陪小宝盖砖头屋,纷纷跑去玩乐……甜小宝该怎么盖出坚固的砖头屋,抵挡可怕的大野狼呢?
《乐乐贝贝的异想世界10:国王的金手指》
国王救了巫师,得到了“金手指”魔法,所有被国王碰到的东西,通通都会变成黄金!乐乐和贝贝看着国王不停变出黄金,也觉得好神奇、好开心。但是,大家也渐渐发现,所有的东西都变成黄金,好像也不是好事情……
※作者简介
目川文化编辑小组
一群喜欢咀嚼文字、从书里发现无限乐趣的专业编辑,人生目标是用尽全力制作好书,让未来的主人翁能徜徉在精采的书香世界中。
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